本公開涉及人工智能,具體為增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實、計算機視覺、深度學(xué)習(xí)等,尤其涉及一種虛擬對象互動系統(tǒng)。
背景技術(shù):
1、虛擬人是指采用計算機技術(shù)生成的人的表示,通常用于各種應(yīng)用,如娛樂、教育和客服等領(lǐng)域。虛擬人可以被設(shè)計成形象和行為都像真人,他們可以通過語音、文本或手勢與用戶互動。
2、相關(guān)技術(shù)中,可以基于預(yù)先錄制的虛擬人視頻與用戶進行互動。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、本公開提供了一種虛擬對象互動系統(tǒng),以解決基于預(yù)先錄制的虛擬人視頻與用戶進行互動導(dǎo)致的互動效果差的問題。
2、根據(jù)本公開的一方面,提供了一種虛擬對象互動系統(tǒng),包括:互動子系統(tǒng);音視頻采集設(shè)備,設(shè)置在所述互動子系統(tǒng)上;驅(qū)動子系統(tǒng),采用真人驅(qū)動;所述驅(qū)動子系統(tǒng)通過第一連接線與所述音視頻采集設(shè)備連接,以及,通過第二連接線與所述互動子系統(tǒng)連接。
3、根據(jù)本公開的技術(shù)方案,可以提升虛擬對象的互動效果。
4、應(yīng)當(dāng)理解,本部分所描述的內(nèi)容并非旨在標(biāo)識本公開的實施例的關(guān)鍵或重要特征,也不用于限制本公開的范圍。本公開的其它特征將通過以下的說明書而變得容易理解。
1.一種虛擬對象互動系統(tǒng),其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述驅(qū)動子系統(tǒng)還包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中,所述互動子系統(tǒng)包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中,
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其中,
7.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中,
8.根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),其中,
9.根據(jù)權(quán)利要求4所述的系統(tǒng),其中,
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,