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一種設置虛擬形象的方法及裝置與流程

文檔序號:11232022閱讀:1629來源:國知局
一種設置虛擬形象的方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及虛擬社交技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種設置虛擬形象的方法及裝置。



背景技術(shù):

目前虛擬社交處于剛起步階段,各應用為創(chuàng)建三維虛擬模型形象庫,用戶可以從已有的默認模型中選擇一個、作為自己在vr(virtualreality,虛擬現(xiàn)實)中的虛擬存在。

但是,創(chuàng)建逼真模型的資金成本非常高,技術(shù)實現(xiàn)難度高,并且結(jié)合“恐怖谷”理論,各個應用為用戶創(chuàng)建的虛擬形象模型,還不能逼真地還原用戶的實際形象。所以,在現(xiàn)有的虛擬社交中,用戶看到的好友的虛擬形象是,好友自己從默認的虛擬形象模型中選擇的、不寫實的虛擬形象。

而在vr中,用戶的直觀感受是身臨其境,與現(xiàn)有的這種好友的模擬虛擬形象對話會增加距離感,虛擬社交的粘性不高,用戶體驗不好。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明實施例的目的在于提供一種設置虛擬形象的方法及裝置,以實現(xiàn)增加虛擬社交的粘性,提升用戶體驗。具體技術(shù)方案如下:

一方面,本發(fā)明實施例提供了一種設置虛擬形象的方法,包括:

獲取好友的信息圖像;

提取所述信息圖像中、所述好友的關(guān)鍵信息,其中,所述關(guān)鍵信息包括面部關(guān)鍵信息;

將所述好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配,從所有用戶中篩選出所述好友,并得到所述好友的用戶信息,其中,所述信息庫中存儲所有用戶的用戶信息、以及所有用戶的用戶信息對應的、所有用戶的關(guān)鍵信息;

根據(jù)所述好友的用戶信息,得到所述好友的原始虛擬形象;

將所述好友的所述信息圖像,擬合至所述好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象。

可選的,所述獲取好友的信息圖像,包括:

通過拍照、選擇本地圖片以及在線下載圖片的方式,獲取好友的所述信息圖像。

可選的,所述提取所述信息圖像中、所述好友的關(guān)鍵信息,包括:

通過檢測人臉關(guān)鍵點,得到所述好友的面部幾何特征,其中,所述面部幾何特征表示所述好友面部的結(jié)構(gòu);

提取所述信息圖像中所述好友的面部細節(jié)特征,其中,所述面部細節(jié)特征表示所述好友面部的紋理信息;

結(jié)合所述面部幾何特征和所述面部細節(jié)特征,提取所述好友的關(guān)鍵信息。

可選的,位于所述將所述好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配,之前,所述方法還包括:

獲取每個用戶的關(guān)鍵信息;

存儲所有用戶的關(guān)鍵信息至所述信息庫。

可選的,所述將所述好友的所述信息圖像,擬合至所述好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,包括:

在篩選出所述好友后,建立與所述好友的連接;

在建立連接后,將所述好友的所述信息圖像,擬合至所述好友的原始虛擬形象。

可選的,所述將所述好友的所述信息圖像,擬合至所述好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,包括:

對所述信息圖像進行預處理,得到與所述原始虛擬形象匹配擬合的預擬合信息圖像;

將所述預擬合信息圖像擬合至所述原始虛擬形象,得到所述好友的新的虛擬形象。

另一方面,本發(fā)明實施例還提供了一種設置虛擬形象的裝置,包括:

第一獲取模塊,用于獲取好友的信息圖像;

提取模塊,用于提取所述信息圖像中、所述好友的關(guān)鍵信息,其中,所述關(guān)鍵信息包括面部關(guān)鍵信息;

匹配模塊,用于將所述好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配,從所有用戶中篩選出所述好友,并得到所述好友的用戶信息,其中,所述信息庫中存儲所有用戶的用戶信息、以及所有用戶的用戶信息對應的、所有用戶的關(guān)鍵信息;

原始虛擬形象得到模塊,用于根據(jù)所述好友的用戶信息,得到所述好友的原始虛擬形象;

擬合模塊,用于將所述好友的所述信息圖像,擬合至所述好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象。

可選的,所述第一獲取模塊進一步用于通過拍照、選擇本地圖片以及在線下載圖片的方式,獲取好友的所述信息圖像。

可選的,所述提取模塊包括:

檢測子模塊,用于通過檢測人臉關(guān)鍵點,得到所述好友的面部幾何特征,其中,所述面部幾何特征表示所述好友面部的結(jié)構(gòu);

第一提取子模塊,用于提取所述信息圖像中所述好友的面部細節(jié)特征,其中,所述面部細節(jié)特征表示所述好友面部的紋理信息;

第二提取子模塊,用于結(jié)合所述面部幾何特征和所述面部細節(jié)特征,提取所述好友的關(guān)鍵信息。

可選的,所述設置虛擬形象的裝置還包括:

第二獲取模塊,用于獲取每個用戶的關(guān)鍵信息;

存儲模塊,用于存儲所有用戶的關(guān)鍵信息至所述信息庫。

可選的,所述擬合模塊包括:

建立連接子模塊,用于在篩選出所述好友后,建立與所述好友的連接;

第一擬合子模塊,用于在建立連接后,將所述好友的所述信息圖像,擬合至所述好友的原始虛擬形象。

可選的,所述擬合模塊包括:

預處理子模塊,用于對所述信息圖像進行預處理,得到與所述原始虛擬形象匹配擬合的預擬合信息圖像;

第二擬合子模塊,用于將所述預擬合信息圖像擬合至所述原始虛擬形象,得到所述好友的新的虛擬形象。

本發(fā)明實施例提供的一種設置虛擬形象的方法及裝置,可以提取好友的信息圖像中、好友的面部關(guān)鍵信息;將該面部關(guān)鍵信息與信息庫中的信息進行匹配,從所有好友中篩選出該好友,并得到該好友的原始虛擬形象;將該好友的信息圖像,擬合至該好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,完成在虛擬社交時為好友設置虛擬形象。如此使得在虛擬社交中,用戶看到的好友的虛擬形象是自己選擇的好友的圖像,減少虛擬社交時用戶之間的距離感,進而提高虛擬社交的粘性,提升用戶體驗。當然,實施本發(fā)明的任一產(chǎn)品或方法必不一定需要同時達到以上所述的所有優(yōu)點。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法的流程圖;

圖2為本發(fā)明實施例提取關(guān)鍵信息的示意圖;

圖3為本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

為了在vr環(huán)境中,用戶與好友進行虛擬社交時,用戶的直觀感受更加身臨其境;同時減少用戶之間的距離感,增加虛擬社交的粘性,提升用戶體驗,本發(fā)明實施例提供了一種設置虛擬形象的方法及裝置,下面將分別對本發(fā)明實施例提供的設置虛擬形象的方法和設置虛擬形象的裝置進行詳細說明。

圖1為本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法的流程圖,參照圖1對本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法進行詳細說明,包括:

步驟101,獲取好友的信息圖像。

好友的信息圖像,具體可以理解為表征好友信息的圖像,例如,在實際應用過程中,可以是好友的照片、包含好友人臉的圖片等等。

具體地,可以通過拍照、選擇本地圖片以及在線下載圖片的方式,獲取好友的信息圖像,利用在移動場景中的優(yōu)勢,可以更加便利地獲取到好友的信息圖像。

因為本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法,用戶是將自己選擇的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象,進而生成更加逼真的好友的虛擬形象。信息圖像會影響最終生成的好友的虛擬形象,所以首先獲得好友的信息圖像是本發(fā)明實施例設置虛擬形象的前提條件。

步驟102,提取信息圖像中、好友的關(guān)鍵信息,其中,關(guān)鍵信息包括面部關(guān)鍵信息。

不難理解的是,好友的信息圖像中包括很多的信息。本發(fā)明實施例中提取信息圖像中的信息是為了從所有好友中篩選確定的好友,而只需信息圖像中的關(guān)鍵信息、與信息庫中的所有的關(guān)鍵信息進行匹配,就可以達到篩選出確定好友的目的。同時,為了計算簡單,所以本發(fā)明實施例通過提取信息圖像中、好友的關(guān)鍵信息,通過該關(guān)鍵信息進行后續(xù)的匹配計算。

需要說明的是,關(guān)鍵信息可以理解為表征好友特征的明顯的、區(qū)別于其他人的信息。具體地,關(guān)鍵信息可以包括面部關(guān)鍵信息、體貌特征信息等。其中,面部關(guān)鍵信息可以包括臉部輪廓、臉部紋理信息等;體貌特征信息可以包括外貌包括人物的容貌(面容長相,如五官等)信息、身材(高、矮、胖、瘦)信息、衣著(穿著打扮)信息和表情(喜、怒、哀、樂)信息等。

需要強調(diào)的是,因為面部關(guān)鍵信息是信息圖像中,相比較于其他信息比較重要的信息,另外,面部信息的檢測在本領(lǐng)域已經(jīng)是非常成熟的技術(shù),利用面部關(guān)鍵信息可以準確地匹配到信息庫對應的關(guān)鍵信息,進而準確地篩選出需要的好友,為后面的計算提供良好地的前提條件,所以本發(fā)明實施例中重點以提取信息圖像中面部關(guān)鍵信息進行詳細說明。

步驟103,將好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配,從所有用戶中篩選出好友,并得到好友的用戶信息,其中,信息庫中存儲所有用戶的用戶信息、以及所有用戶的用戶信息對應的、所有用戶的關(guān)鍵信息。

信息庫中存儲所有用戶的關(guān)鍵信息,用戶要與好友交流時,將得到的好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配,在獲得的好友的關(guān)鍵信息、與信息庫中該好友的關(guān)鍵信息匹配時,即可從所有用戶中篩選出該好友。

另外,需要說明的是,位于將好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配之前,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法還包括:

獲取每個用戶的關(guān)鍵信息。

存儲所有用戶的關(guān)鍵信息至信息庫。

每個用戶在登錄應用時,將自己的關(guān)鍵信息保存至信息庫中,其中,每個用戶保存至信息庫中的關(guān)鍵信息,是用戶首先通過手機拍照、獲取本地圖片等方式得到包括用戶關(guān)鍵信息的圖像,然后從該圖像中提取的該好友的關(guān)鍵信息。

步驟104,根據(jù)好友的用戶信息,得到好友的原始虛擬形象。

每個用戶在登錄應用時,都為自己設定了虛擬形象,即從應用為用戶提供的模型中,選擇一個作為自己的虛擬形象。用戶為自己選擇的該虛擬形象即為用戶的原始虛擬形象。在實際的應用過程中,用戶的原始虛擬形象與用戶的賬號等用戶信息對應存在,即當?shù)玫接脩舻馁~號等用戶信息時,就可以得到用戶的原始虛擬形象。

上述步驟已經(jīng)得到好友的用戶信息,則根據(jù)好友的用戶信息,得到好友的原始虛擬形象,為下面設置新的虛擬形象提供條件。

步驟105,將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象。

獲得好友的原始虛擬形象后,用戶將自己選擇的好友的信息圖像,擬合至好友的虛擬形象,得到好友的新的虛擬形象。

需要說明的是,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法,可以提前為好友設置虛擬形象;也可以在想要和好友交流時,實時地根據(jù)好友的信息圖像通過關(guān)鍵信息匹配搜索到好友,并在搜索到好友時,為好友設置實時的虛擬形象,如此可以使用戶每次跟好友交流時,都可以實時地根據(jù)好友的信息圖像搜索到好友,并每次交流時都可以根據(jù)自己的喜好為好友設置不同的虛擬形象。

用戶在自己看到的虛擬環(huán)境中,看到好友的虛擬形象,為自己選擇的好友的信息圖像、模擬到好友原始的虛擬形象后的效果。另外,如果用戶同時和兩個好友或者更多的好友在交流、聊天,則可以為兩個好友或者更多的好友設置新的虛擬形象,則用戶看到的好友的虛擬形象的效果,是自己選擇的兩個好友或者多個好友的信息圖像、模擬至好友的原始虛擬形象后的效果。如此,在虛擬社交交流時,每個用戶看到的都是自己為好友設置的新的虛擬形象,減少虛擬社交過程中用戶之間的距離感,增加虛擬社交的粘性,提升用戶體驗。

本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法,用戶可以根據(jù)自己的喜好選擇好友的信息圖像,提取好友的信息圖像中、好友的面部關(guān)鍵信息;將該面部關(guān)鍵信息與信息庫中的信息進行匹配,從所有好友中篩選出該好友,并得到該好友的原始虛擬形象;將該好友的信息圖像,擬合至該好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,完成在虛擬社交時為好友設置虛擬形象。如此使得,減少虛擬社交時用戶之間的距離感,進而提高虛擬社交的粘性,提升用戶體驗。

本發(fā)明設置虛擬形象的方法的一種可選的實施例中,提取好友的信息圖像中、好友的關(guān)鍵信息,包括:

第一步,通過檢測人臉關(guān)鍵點,得到好友的面部幾何特征,其中,面部幾何特征表示好友面部的結(jié)構(gòu)。

第二步,提取信息圖像中好友的面部細節(jié)特征,其中,面部細節(jié)特征表示好友面部的紋理信息。

第三步,結(jié)合面部幾何特征和面部細節(jié)特征,提取好友的關(guān)鍵信息。

具體地,人臉關(guān)鍵特征點的檢測方法:選取人臉的特征點,如圖2中的白點所示,其中,圖2為本發(fā)明實施例提取關(guān)鍵信息的示意圖。這些特征點的分布具有角度不變性,包括2個眼球中心點、4個眼角點、兩鼻孔的中點和2個嘴角點,通過檢測到好友的信息圖像中這些特征點,即可得到好友的面部輪廓等面部幾何特征。

不難理解的是,面部輪廓信息只能粗略地反映好友的特征,所以提取好友的關(guān)鍵信息的過程中,除了通過檢測人臉關(guān)鍵點,得到好友的面部幾何特征;還需要提取信息圖像中,表示好友面部紋理信息的面部細節(jié)特征;最后,結(jié)合面部幾何特征和面部細節(jié)特征,提取能夠精確反映好友特征的面部關(guān)鍵信息。需要說明的是,提取人臉的面部紋理信息是本領(lǐng)域技術(shù)人員公知的技術(shù),提取信息圖像中表示好友面部紋理信息的面部細節(jié)特征,與現(xiàn)有的提取人臉的面部紋理信息的過程類似,這里就不再贅述。

從好友的信息圖像中,提取好友的關(guān)鍵信息之后,根據(jù)好友的該關(guān)鍵信息、與存儲所有用戶的關(guān)鍵信息的信息庫中的、所有關(guān)鍵信息進行匹配,關(guān)鍵信息結(jié)果匹配時,篩選出該好友。通過圖像搜索、關(guān)鍵信息特征匹配實現(xiàn)篩選社交好友,提供了一種更豐富地篩選好友的方式,提升用戶虛擬社交的體驗。

因為在信息庫中,好友的用戶信息與用戶的關(guān)鍵信息對應存儲,所以通過關(guān)鍵信息篩選出好友的同時,可以得到好友的用戶信息,進而通過用戶的用戶信息得到用戶的原始虛擬形象。

在本發(fā)明設置虛擬形象的方法的一種可選的實施例中,將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,包括:

在篩選出好友后,建立與好友的連接;

在建立連接后,將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象。

本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法,可以實時地根據(jù)用戶自己的喜好為好友設置新的虛擬形象。用戶想與某一位好友交流、聊天時,選擇該好友的信息圖像,根據(jù)好友的信息圖像從用戶的所有中篩選出該好友,然后建立與好友的連接;并在建立與該好友的連接后,為好友設置新的虛擬形象,如此使得用戶在自己看到的虛擬環(huán)境中,該好友的虛擬形象為用戶自己為好友設置的新的虛擬形象。同時,還可以每次和該好友交流時,通過上述的設置虛擬形象的方法,根據(jù)自己的選擇為好友設置不同的虛擬形象,提升用戶體驗。

需要重點說明的是,將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,包括:

首先,對信息圖像進行預處理,得到與原始虛擬形象匹配擬合的預擬合信息圖像;

然后,將預擬合信息圖像擬合至原始虛擬形象,得到好友的新的虛擬形象。

因為好友的原始虛擬形象,是好友從應用提供的模型中選擇的;而本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法中,好友的信息圖像是用戶根據(jù)自己的喜好選擇的,所以在實際的應用過程,需要首先將信息圖像進行預處理,得到可以與好友的原始虛擬形象匹配擬合的圖像,即預擬合信息圖像。其中,對信息圖像進行預處理可以包括:摳圖、映射、貼圖等等。

具體地,通過對信息圖像預處理,進而將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象的過程可以包括:分別定位原始虛擬形象上人臉的位置,以及信息圖像上人臉的位置,將定位出的信息圖像上的人臉圖像,貼到定位出的原始虛擬圖像上的人臉圖像,即完成將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象的過程,得到新的虛擬形象。

或者,分別提取信息圖像的人臉特征,例如頭發(fā)的特征圖像、鼻子的特征圖像、以及眼睛的特征圖像等,然后分別將這些特征圖像,對應地模擬至原始虛擬圖像上,簡單地可以理解為,將這些特征圖像疊加至原始虛擬形象的圖像上,如此完成將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象上,得到新的虛擬形象。使得用戶在與好友交流時,在虛擬環(huán)境中看到的好友的形象,是自己選擇的好友的圖像(例如,好友的照片等)擬合至好友的原始虛擬形象后的效果。

本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法,最終實現(xiàn)的效果具體包括:將社交好友的照片擬合到好友的原始虛擬社交形象上,每個用戶都可以選擇好友的照片,然后通過上述方式為好友設置新的虛擬形象,使得每個用戶看到的好友的虛擬形象可以不同。例如:用戶乙在自己看到的虛擬環(huán)境中,看到的用戶甲的虛擬形象,為用戶乙拍攝的用戶甲的正面圖,擬合到用戶甲的原始虛擬形象上之后的效果。同理,如果是用戶甲、用戶乙和用戶丙三人聊天,則用戶丙看到的,是自己為用戶甲和用戶乙兩人拍攝的頭像,分別擬合到用戶甲和用戶乙二人的原始虛擬形象之后的效果。在虛擬環(huán)境中看到自己為對方設置的形象能減少虛擬社交之間的距離感、增加虛擬社交的粘性。另外,類似在手機應用中為用戶設置備注名稱,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的方法簡單可以理解成為用戶設置備注頭像。

本發(fā)明實施例還提供了一種設置虛擬形象的裝置,圖3為本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,參照圖3對本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置進行詳細說明,包括:

第一獲取模塊301,用于獲取好友的信息圖像。

提取模塊302,用于提取信息圖像中、好友的關(guān)鍵信息,其中,關(guān)鍵信息包括面部關(guān)鍵信息。

匹配模塊303,用于將好友的關(guān)鍵信息與信息庫中所有用戶的關(guān)鍵信息進行匹配,從所有用戶中篩選出好友,并得到好友的用戶信息,其中,信息庫中存儲所有用戶的用戶信息、以及所有用戶的用戶信息對應的、所有用戶的關(guān)鍵信息。

原始虛擬形象得到模塊304,用于根據(jù)好友的用戶信息,得到好友的原始虛擬形象。

擬合模塊305,用于將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象。

本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置,通過第一獲取模塊301、提取模塊302、匹配模塊303、原始虛擬形象得到模塊304和擬合模塊305,用戶可以根據(jù)自己的喜好選擇好友的信息圖像,提取好友的信息圖像中、好友的面部關(guān)鍵信息;將該面部關(guān)鍵信息與信息庫中的信息進行匹配,從所有好友中篩選出該好友,并得到該好友的原始虛擬形象;將該好友的信息圖像,擬合至該好友的原始虛擬形象,得到新的虛擬形象,完成在虛擬社交時為好友設置虛擬形象。如此使得在虛擬社交中,用戶看到的好友的虛擬形象是自己選擇的好友的圖像,減少虛擬社交時用戶之間的距離感,進而提高虛擬社交的粘性,提升用戶體驗。

可選的,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置中,第一獲取模塊301,進一步用于通過拍照、選擇本地圖片以及在線下載圖片的方式,獲取好友的信息圖像。

可選的,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置中,提取模塊302包括:

檢測子模塊,用于通過檢測人臉關(guān)鍵點,得到好友的面部幾何特征,其中,面部幾何特征表示好友面部的結(jié)構(gòu)。

第一提取子模塊,用于提取信息圖像中好友的面部細節(jié)特征,其中,面部細節(jié)特征表示好友面部的紋理信息。

第二提取子模塊,用于結(jié)合面部幾何特征和面部細節(jié)特征,提取好友的關(guān)鍵信息。

可選的,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置還包括:

第二獲取模塊,用于獲取每個用戶的關(guān)鍵信息。

存儲模塊,用于存儲所有用戶的關(guān)鍵信息至信息庫。

可選的,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置中,擬合模塊305包括:

建立連接子模塊,用于在篩選出好友后,建立與好友的連接。

第一擬合子模塊,用于在建立連接后,將好友的信息圖像,擬合至好友的原始虛擬形象。

可選的,本發(fā)明實施例設置虛擬形象的裝置中,擬合模塊305包括:

預處理子模塊,用于對信息圖像進行預處理,得到與原始虛擬形象匹配擬合的預擬合信息圖像。

第二擬合子模塊,用于將預擬合信息圖像擬合至原始虛擬形象,得到好友的新的虛擬形象。

需要說明的是,本發(fā)明實施例的裝置是應用上述設置虛擬形象的裝置,則上述設置虛擬形象的方法的所有實施例均適用于該裝置,且均能達到相同或相似的有益效果。

需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個實體或者操作與另一個實體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實體或操作之間存在任何這種實際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設備中還存在另外的相同要素。

本說明書中的各個實施例均采用相關(guān)的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對于系統(tǒng)實施例而言,由于其基本相似于方法實施例,所以描述的比較簡單,相關(guān)之處參見方法實施例的部分說明即可。

以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進等,均包含在本發(fā)明的保護范圍內(nèi)。

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