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一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置及其使用方法與流程

文檔序號:11156621閱讀:1017來源:國知局
一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置及其使用方法與制造工藝

本發(fā)明涉及計算機領(lǐng)域,尤指一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置及其使用方法。



背景技術(shù):

云游戲是當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)中的一個熱點技術(shù),是一種基于云計算的視頻游戲服務(wù),也被稱為游戲點播(GOD,Game On Demand)服務(wù)。傳統(tǒng)的游戲模式中,游戲數(shù)據(jù)的處理被分散到了服務(wù)器和客戶端上,而在云游戲中,通過云計算技術(shù)將幾乎所有的游戲數(shù)據(jù)處理均放到了服務(wù)器上,即由服務(wù)器創(chuàng)建游戲運行的虛擬機并運行游戲邏輯,完成圖形渲染等在傳統(tǒng)游戲模式中需要由客戶端完成的工作,將渲染完成的游戲畫面以視頻的形式通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)娇蛻舳耍目蛻舳私邮胀婕业牟僮髦噶?,?zhí)行接收到的操作指令等。所述客戶端可以為有線終端或無線終端。云游戲是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在云游戲模式下,客戶端需要將鼠標指令發(fā)送給云游戲服務(wù)器,云游戲服務(wù)器根據(jù)該指令將相應(yīng)的游戲畫面?zhèn)鬏斀o客戶端。

網(wǎng)絡(luò)游戲給孩子帶來很多不良影響,對孩子的學(xué)習(xí)和身心發(fā)展都有巨大的影響,如何讓孩子可以參與云游戲但又不受網(wǎng)絡(luò)影響,是申請人一直致力于解決的方向。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

為解決上述問題,本發(fā)明提供一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置及其使用方法。

為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用如下的技術(shù)方案是:一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置,包括鍵盤、鼠標、路由器、移動終端、云游戲服務(wù)器,所述的鍵盤設(shè)有鍵盤無線通信模塊和鍵盤數(shù)據(jù)端口,所述的鼠標設(shè)有鼠標無線通信模塊和鼠標數(shù)據(jù)端口,所述的云游戲服務(wù)器設(shè)有服務(wù)器數(shù)據(jù)端口和與鼠標無線通信模塊、鍵盤無線通信模塊相匹配的服務(wù)器無線通信模塊,所述的鍵盤數(shù)據(jù)端口和鼠標數(shù)據(jù)端口通過鍵鼠電路接入電腦主機數(shù)據(jù)端口,路由器通過有線或無線分別與電腦主機數(shù)據(jù)端口和服務(wù)器數(shù)據(jù)端口對應(yīng)相接,同時,移動終端通過無線通信協(xié)議與路由器對應(yīng)相接。

優(yōu)選地,所述移動終端為智能手機或IPAD或平板電腦。

一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置的使用方法,包括如下步驟:

步驟一:家長通過移動終端掃描電競游戲鍵鼠裝置說明書上的二維碼圖案下載電競游戲鍵鼠APP客戶端,完成安裝程序后,將鼠標、鍵盤插入電腦主機連接形成鍵鼠電路,等待10-20秒至信號燈閃爍,此時,鼠標、鍵盤處于等待連接狀態(tài),家長打開電競游戲鍵鼠APP客戶端進行鼠標、鍵盤添加,添加完成后鼠標鍵盤和電競游戲鍵鼠APP客戶端相互之間進行消息和數(shù)據(jù)發(fā)送和接收;鼠標鍵盤設(shè)備作為私有設(shè)備,設(shè)定第一個綁定的用戶為管理員,家長首次使用鼠標鍵盤設(shè)備時,先配置上網(wǎng)并綁定,此時家長是管理員,其他用戶綁定時都需要管理員同意;

步驟二:孩子使用鼠標、鍵盤,鼠標點擊電腦桌面中的云游戲?qū)ο蟮膱D案標識,鼠標判斷快捷欄是否已存在云游戲?qū)ο蟮挠诚螅瑳]有則為云游戲?qū)ο髣?chuàng)建云游戲?qū)ο蟮挠诚?,此后孩子在實際游戲過程中并不對真實的云游戲?qū)ο筮M行操作,鼠標獲取鼠標的位移,其中,所述位移包括所述鼠標移動的方向和距離;將所述位移轉(zhuǎn)換為光標在用戶界面的窗口坐標和鼠標的物理坐標,其中,所述窗口坐標所在的坐標系以位于所述用戶界面上的云游戲?qū)ο蟮挠诚翊翱诘脑c為原點;所述物理坐標所在的坐標系以所述鼠標的初始位置為原點;根據(jù)所述窗口坐標或所述物理坐標獲取云游戲?qū)ο蟮挠诚癞嬅?當(dāng)孩子需要上傳數(shù)據(jù)至云游戲服務(wù)器時,鼠標或鍵盤立即發(fā)送獲取請求到家長手機;

步驟三:家長通過手機短信回復(fù)發(fā)出同意或不同意上網(wǎng);家長回復(fù)同意,鼠標和鍵盤通過鼠標無線通信模塊和鍵盤無線通信模塊把操作指令連同游戲畫面對應(yīng)的時間戳傳給云游戲服務(wù)器;家長回復(fù)不同意上網(wǎng)時,孩子通過單機版游戲后,鍵盤和/或鼠標把按鍵、鼠標移動生成時間作為游戲畫面的時間戳,并保存該時間戳以及游戲畫面及聲音對應(yīng)的游戲邏輯數(shù)據(jù);

步驟四:家長根據(jù)需要,家長通過電競游戲鍵鼠APP客戶端向鼠標鍵盤發(fā)送指令,鼠標鍵盤把操作指令連同游戲畫面對應(yīng)的時間戳一起傳給云游戲服務(wù)器。

優(yōu)選地,步驟四中,家長通過電競游戲鍵鼠APP客戶端可遠程鎖定和/或解鎖鼠標及鍵盤、自定義設(shè)定固定游戲時間和監(jiān)控使用鼠標鍵盤設(shè)備使用情況。

優(yōu)選地,步驟二中,家長可設(shè)定鼠標鍵盤設(shè)備在通電后1-5分鐘后才可使用。

本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明支持按鍵和鼠標移動數(shù)據(jù)上傳給云游戲服務(wù)器,支持高精度時間戳記錄,云游戲操作不再受上網(wǎng)限制,孩子可以在無網(wǎng)絡(luò)情況下進行游戲,對家長來說,不再擔(dān)心孩子在網(wǎng)絡(luò)游戲中受不良網(wǎng)絡(luò)的影響,對孩子來說,可以盡情享受云游戲而不用受家長約束,其次家長可以通過電競游戲鍵鼠APP客戶端對鼠標或鍵盤進行鎖定從而控制孩子游戲時間,鼠標或鍵盤支持“錄像”和“回放”功能,家長可以通過“錄像”和“回放”了解孩子游戲過程,從而對了解游戲是否對孩子具有不良影響,便于家長做出相應(yīng)指引,有效的防止了未成年人受到不良游戲及不良互聯(lián)網(wǎng)信息的影響。

附圖說明

圖1 是本發(fā)明結(jié)構(gòu)示意圖。

標注說明:1.鼠標;11.鼠標無線通信模塊;12.鼠標數(shù)據(jù)端口; 2.鍵盤;21.鍵盤無線通信模塊;22.鍵盤數(shù)據(jù)端口;3.路由器;4.移動終端;5.云游戲服務(wù)器; 51.服務(wù)器無線通信模塊;52.服務(wù)器數(shù)據(jù)端口。

具體實施方式

本發(fā)明關(guān)于一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置,包括鍵盤2、鼠標1、路由器3、移動終端4、云游戲服務(wù)器5,所述的鍵盤2設(shè)有鍵盤無線通信模塊21和鍵盤數(shù)據(jù)端口22,所述的鼠標1設(shè)有鼠標無線通信模塊11和鼠標數(shù)據(jù)端口12,所述的云游戲服務(wù)器5設(shè)有服務(wù)器數(shù)據(jù)端口52和與鼠標無線通信模塊11、鍵盤無線通信模塊21相匹配的服務(wù)器無線通信模塊51,所述的鍵盤數(shù)據(jù)端口22和鼠標數(shù)據(jù)端口12通過鍵鼠電路接入電腦主機數(shù)據(jù)端口,路由器3通過有線或無線分別與電腦主機數(shù)據(jù)端口和服務(wù)器數(shù)據(jù)端口52對應(yīng)相接,同時,移動終端4通過無線通信協(xié)議與路由器3對應(yīng)相接。

優(yōu)選地,所述移動終端4為智能手機或IPAD或平板電腦。

一種應(yīng)用于云游戲的電競游戲鍵鼠裝置的使用方法,包括如下步驟:

步驟一:家長通過移動終端4掃描電競游戲鍵鼠裝置說明書上的二維碼圖案下載電競游戲鍵鼠APP客戶端,完成安裝程序后,將鼠標1、鍵盤2插入電腦主機連接形成鍵鼠電路,等待10-20秒至信號燈閃爍,此時,鼠標1、鍵盤2處于等待連接狀態(tài),家長打開電競游戲鍵鼠APP客戶端進行鼠標1、鍵盤2添加,添加完成后鼠標1、鍵盤2和電競游戲鍵鼠APP客戶端相互之間進行消息和數(shù)據(jù)發(fā)送和接收;鼠標1、鍵盤2設(shè)備作為私有設(shè)備,設(shè)定第一個綁定的用戶為管理員,家長首次使用鼠標1、鍵盤2設(shè)備時,先配置上網(wǎng)并綁定,此時家長是管理員,其他用戶綁定時都需要管理員同意;

步驟二:孩子使用鼠標1、鍵盤2,鼠標1點擊電腦桌面中的云游戲?qū)ο蟮膱D案標識,鼠標1判斷快捷欄是否已存在云游戲?qū)ο蟮挠诚?,沒有則為云游戲?qū)ο髣?chuàng)建云游戲?qū)ο蟮挠诚瘢撕蠛⒆釉趯嶋H游戲過程中并不對真實的云游戲?qū)ο筮M行操作,鼠標1獲取鼠標1的位移,其中,所述位移包括所述鼠標1移動的方向和距離;將所述位移轉(zhuǎn)換為光標在用戶界面的窗口坐標和鼠標1的物理坐標,其中,所述窗口坐標所在的坐標系以位于所述用戶界面上的云游戲?qū)ο蟮挠诚翊翱诘脑c為原點;所述物理坐標所在的坐標系以所述鼠標1的初始位置為原點;根據(jù)所述窗口坐標或所述物理坐標獲取云游戲?qū)ο蟮挠诚癞嬅?當(dāng)孩子需要上傳數(shù)據(jù)至云游戲服務(wù)器時,鼠標1或鍵盤2立即發(fā)送獲取請求到家長手機;

步驟三:家長通過手機短信回復(fù)發(fā)出同意或不同意上網(wǎng);家長回復(fù)同意,鼠標1和鍵盤2通過鼠標無線通信模塊11和鍵盤無線通信模塊21把操作指令連同游戲畫面對應(yīng)的時間戳傳給云游戲服務(wù)器;家長回復(fù)不同意上網(wǎng)時,孩子通過單機版游戲后,鍵盤2和/或鼠標1把按鍵、鼠標1移動生成時間作為游戲畫面的時間戳,并保存該時間戳以及游戲畫面及聲音對應(yīng)的游戲邏輯數(shù)據(jù);

步驟四:家長根據(jù)需要,家長通過電競游戲鍵鼠APP客戶端向鼠標1、鍵盤2發(fā)送指令,鼠標1、鍵盤2把操作指令連同游戲畫面對應(yīng)的時間戳一起傳給云游戲服務(wù)器。

優(yōu)選地,步驟四中,家長通過電競游戲鍵鼠APP客戶端可遠程鎖定和/或解鎖鼠標1及鍵盤2、自定義設(shè)定固定游戲時間和監(jiān)控使用鼠標1、鍵盤2設(shè)備使用情況。

優(yōu)選地,步驟二中,家長可設(shè)定鼠標1、鍵盤2設(shè)備在通電后1-5分鐘后才可使用。

家長根據(jù)需要,通過移動終端將游戲后的操作指令和時間戳上傳云游戲服務(wù)器請求通過路由傳輸至鼠標1和/或鍵盤2,傳輸方式如下:

1.用戶根據(jù)需要,通過移動終端,如平板電腦、IPAD、智能手機,利用無線互聯(lián)網(wǎng)絡(luò),連接鼠標1和/或鍵盤2,設(shè)置需求信息。

2.用戶根據(jù)需要,通過移動終端,如平板電腦、IPAD、智能手機,利用手機短信的方式,連接鼠標1和/或鍵盤2,設(shè)置需求信息。

以上實施方式僅僅是對本發(fā)明的優(yōu)選實施方式進行描述,并非對本發(fā)明的范圍進行限定,在不脫離本發(fā)明設(shè)計精神的前提下,本領(lǐng)域普通工程技術(shù)人員對本發(fā)明的技術(shù)方案作出的各種變形和改進,均應(yīng)落入本發(fā)明的權(quán)利要求書確定的保護范圍內(nèi)。

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