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一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:39723922發(fā)布日期:2024-10-22 13:19閱讀:5來源:國知局
一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

本技術(shù)涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)。


背景技術(shù):

1、現(xiàn)有動畫視頻制作軟件在創(chuàng)建業(yè)務(wù)角色(例如,動畫角色)時,可以通過上傳圖片的方式來制作角色,但這里上傳的圖片是基于業(yè)務(wù)對象(例如,創(chuàng)建用戶)提前繪制好的角色人物所生成的,即這種角色生成方式不僅依賴于用戶的繪畫設(shè)計(jì)功底,還需要花費(fèi)大量的繪制時間,增加了圖片生成的難度,使得創(chuàng)建動畫角色的門檻大大提升,以至于極大程度的影響了角色生成效率。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本技術(shù)實(shí)施例提供一種數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì),可以降低圖片生成難度,提升角色生成效率。

2、本技術(shù)實(shí)施例一方面提供一種數(shù)據(jù)處理方法,包括:

3、獲取包括文本數(shù)據(jù)的對象輸入數(shù)據(jù);文本數(shù)據(jù)包括用于描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式,且業(yè)務(wù)角色樣式的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;業(yè)務(wù)角色樣式中的樣式類別包括樣式類別集合中的一個或多個樣式類別;樣式類別集合包括虛擬服飾配件樣式類和虛擬角色屬性樣式類;

4、獲取包括初始角色樣式的數(shù)據(jù)提示模板,在數(shù)據(jù)提示模板中添加業(yè)務(wù)角色樣式,將添加后的數(shù)據(jù)提示模板確定為待轉(zhuǎn)換文本;數(shù)據(jù)提示模板的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;初始角色樣式是指針對待生成的業(yè)務(wù)角色所配置的默認(rèn)角色樣式;

5、基于對象輸入數(shù)據(jù),對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片;角色圖片用于生成待生成的業(yè)務(wù)角色。

6、本技術(shù)實(shí)施例一方面提供一種數(shù)據(jù)處理方法,包括:

7、顯示角色創(chuàng)建界面;角色創(chuàng)建界面包括文本輸入框以及圖片生成控件;

8、響應(yīng)針對文本輸入框的輸入操作,顯示用于描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式的文本數(shù)據(jù);業(yè)務(wù)角色樣式的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;業(yè)務(wù)角色樣式中的樣式類別包括樣式類別集合中的一個或多個樣式類別;樣式類別集合包括虛擬服飾配件樣式類和虛擬角色屬性樣式類;

9、在獲取到包括文本數(shù)據(jù)的對象輸入數(shù)據(jù)時,響應(yīng)針對圖片生成控件的觸發(fā)操作,從角色創(chuàng)建界面切換至角色生成界面;

10、在角色生成界面中顯示角色圖片;角色圖片用于生成待生成的業(yè)務(wù)角色;角色圖片是對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換后所得到的;待轉(zhuǎn)換文本是由業(yè)務(wù)角色樣式和數(shù)據(jù)提示模板中的初始角色樣式所共同確定的;數(shù)據(jù)提示模板的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;初始角色樣式是指針對待生成的業(yè)務(wù)角色所配置的默認(rèn)角色樣式。

11、本技術(shù)實(shí)施例一方面提供一種數(shù)據(jù)處理裝置,包括:

12、數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取包括文本數(shù)據(jù)的對象輸入數(shù)據(jù);文本數(shù)據(jù)包括用于描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式,且業(yè)務(wù)角色樣式的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;業(yè)務(wù)角色樣式中的樣式類別包括樣式類別集合中的一個或多個樣式類別;樣式類別集合包括虛擬服飾配件樣式類和虛擬角色屬性樣式類;

13、樣式添加模塊,用于獲取包括初始角色樣式的數(shù)據(jù)提示模板,在數(shù)據(jù)提示模板中添加業(yè)務(wù)角色樣式,將添加后的數(shù)據(jù)提示模板確定為待轉(zhuǎn)換文本;數(shù)據(jù)提示模板的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;初始角色樣式是指針對待生成的業(yè)務(wù)角色所配置的默認(rèn)角色樣式;

14、文圖轉(zhuǎn)換模塊,用于基于對象輸入數(shù)據(jù),對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片;角色圖片用于生成待生成的業(yè)務(wù)角色。

15、其中,該樣式添加模塊包括:

16、模板獲取單元,用于獲取包括初始角色樣式的數(shù)據(jù)提示模板;數(shù)據(jù)提示模板包括虛擬角色屬性樣式類對應(yīng)的第一位置、初始角色樣式對應(yīng)的第二位置、以及虛擬服飾配件樣式類對應(yīng)的第三位置;

17、待識別文本確定單元,用于基于數(shù)據(jù)提示模板的文本格式以及文本數(shù)據(jù),確定待識別文本;

18、拆分處理單元,用于基于待識別文本中的拆分標(biāo)志,對待識別文本進(jìn)行拆分處理,得到n個子文本;n個子文本包括子文本xi;n為正整數(shù);i為小于或者等于n的正整數(shù);文本數(shù)據(jù)中的業(yè)務(wù)角色樣式包括n個子文本分別對應(yīng)的角色樣式;

19、位置確定單元,用于識別子文本xi對應(yīng)的角色樣式,基于子文本xi對應(yīng)的角色樣式,從第一位置和第三位置中,確定子文本xi對應(yīng)的位置信息yi;

20、樣式添加單元,用于在數(shù)據(jù)提示模板中將子文本xi對應(yīng)的角色樣式添加至位置信息yi,直到將n個角色樣式分別添加至數(shù)據(jù)提示模板中,將添加后的數(shù)據(jù)提示模板確定為待轉(zhuǎn)換文本。

21、其中,該待識別文本確定單元包括:

22、格式確定子單元,用于將數(shù)據(jù)提示模板的文本格式作為第一文本格式,將文本數(shù)據(jù)的文本格式作為第二文本格式;

23、格式比對子單元,用于對第一文本格式和第二文本格式進(jìn)行格式比對,得到比對結(jié)果;

24、第一確定子單元,用于若比對結(jié)果指示第一文本格式與第二文本格式一致,則將文本數(shù)據(jù)確定為待識別文本;

25、第二確定子單元,用于若比對結(jié)果指示第一文本格式與第二文本格式不一致,則調(diào)用翻譯服務(wù),基于翻譯服務(wù),將文本數(shù)據(jù)的文本格式由第二文本格式翻譯為第一文本格式,將翻譯后的文本數(shù)據(jù)確定為待識別文本。

26、其中,該位置確定單元包括:

27、類別識別子單元,用于識別子文本xi對應(yīng)的角色樣式的樣式類別;

28、第三確定子單元,用于若子文本xi對應(yīng)的角色樣式的樣式類別屬于虛擬角色屬性樣式類,則將第一位置確定為子文本xi對應(yīng)的位置信息yi;

29、第四確定子單元,用于若子文本xi對應(yīng)的角色樣式的樣式類別屬于虛擬服飾配件樣式類,則將第三位置確定為子文本xi對應(yīng)的位置信息yi。

30、其中,該文圖轉(zhuǎn)換模塊包括:

31、模型獲取單元,用于調(diào)用智能生成服務(wù),獲取第一文圖生成模型;第一文圖生成模型是基于樣本文本數(shù)據(jù)以及樣本角色圖片,對第二文圖生成模型進(jìn)行訓(xùn)練后所得到的;樣本文本數(shù)據(jù)是基于數(shù)據(jù)提示模板所確定的;

32、第一數(shù)據(jù)輸入單元,用于若對象輸入數(shù)據(jù)包括文本數(shù)據(jù),則將待轉(zhuǎn)換文本輸入至第一文圖生成模型;

33、第一文圖轉(zhuǎn)換單元,用于通過第一文圖生成模型,對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片。

34、其中,第一文圖生成模型包括編碼器以及圖片生成器;圖片生成器包括圖片信息生成器和圖片解碼器;

35、該第一文圖轉(zhuǎn)換單元包括:

36、編碼處理子單元,用于將待轉(zhuǎn)換文本輸入至編碼器,通過編碼器對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行編碼處理,得到待轉(zhuǎn)換文本對應(yīng)的文本語義向量;

37、信息提取子單元,用于將文本語義向量輸入至圖片信息生成器,通過圖片信息生成器對文本語義向量進(jìn)行信息提取,得到圖片信息隱向量;圖片信息隱向量用于反映待轉(zhuǎn)換文本的圖片信息;

38、文圖轉(zhuǎn)換子單元,用于將圖片信息隱向量輸入至圖片解碼器,通過圖片解碼器對圖片信息隱向量進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的初始圖片;

39、角色圖片確定子單元,用于從初始圖片中確定對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片。

40、其中,該文圖轉(zhuǎn)換模塊還包括:

41、第二數(shù)據(jù)輸入單元,用于若對象輸入數(shù)據(jù)包括文本數(shù)據(jù)以及參考圖片數(shù)據(jù),則將待轉(zhuǎn)換文本以及參考圖片數(shù)據(jù)輸入至第一文圖生成模型;參考圖片數(shù)據(jù)是指業(yè)務(wù)對象在客戶端的角色創(chuàng)建界面中所輸入的圖片數(shù)據(jù);

42、第二文圖轉(zhuǎn)換單元,用于通過第一文圖生成模型,對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到待轉(zhuǎn)換文本對應(yīng)的關(guān)鍵部位圖片;

43、圖片替換單元,用于對參考圖片數(shù)據(jù)進(jìn)行圖片識別,得到與關(guān)鍵部位圖片具有部位匹配關(guān)系的待更換圖片,在參考圖片數(shù)據(jù)中,將待更換圖片替換為關(guān)鍵部位圖片,將替換后的參考圖片數(shù)據(jù)確定為對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片。

44、其中,該裝置還包括:

45、樣本獲取模塊,用于獲取基于數(shù)據(jù)提示模板所確定的樣本文本數(shù)據(jù)以及樣本文本數(shù)據(jù)對應(yīng)的樣本角色圖片;

46、樣本輸入模塊,用于將樣本文本數(shù)據(jù)輸入至第二文圖生成模型,通過第二文圖生成模型對樣本文本數(shù)據(jù)進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到樣本文本數(shù)據(jù)對應(yīng)的預(yù)測角色圖片;

47、模型訓(xùn)練模塊,用于基于樣本角色圖片與預(yù)測角色圖片,對第二文圖生成模型進(jìn)行訓(xùn)練,得到第一文圖生成模型。

48、其中,對象輸入數(shù)據(jù)是從客戶端發(fā)送的圖片生成請求中所獲取到的;

49、該裝置還包括:

50、圖片存儲模塊,用于在生成對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片后,調(diào)用圖片存儲服務(wù),通過圖片存儲服務(wù)對角色圖片進(jìn)行存儲,生成與角色圖片相關(guān)聯(lián)的圖片存儲鏈接;

51、鏈接發(fā)送模塊,用于將圖片存儲鏈接發(fā)送至客戶端,以使客戶端在響應(yīng)針對圖片存儲鏈接的觸發(fā)操作時,顯示角色圖片。

52、本技術(shù)實(shí)施例一方面提供一種數(shù)據(jù)處理裝置,包括:

53、創(chuàng)建界面顯示模塊,用于顯示角色創(chuàng)建界面;角色創(chuàng)建界面包括文本輸入框以及圖片生成控件;

54、文本數(shù)據(jù)顯示模塊,用于響應(yīng)針對文本輸入框的輸入操作,顯示用于描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式的文本數(shù)據(jù);業(yè)務(wù)角色樣式的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;業(yè)務(wù)角色樣式中的樣式類別包括樣式類別集合中的一個或多個樣式類別;樣式類別集合包括虛擬服飾配件樣式類和虛擬角色屬性樣式類;

55、生成界面顯示模塊,用于在獲取到包括文本數(shù)據(jù)的對象輸入數(shù)據(jù)時,響應(yīng)針對圖片生成控件的觸發(fā)操作,從角色創(chuàng)建界面切換至角色生成界面;

56、角色圖片顯示模塊,用于在角色生成界面中顯示角色圖片;角色圖片用于生成待生成的業(yè)務(wù)角色;角色圖片是對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換后所得到的;待轉(zhuǎn)換文本是由業(yè)務(wù)角色樣式和數(shù)據(jù)提示模板中的初始角色樣式所共同確定的;數(shù)據(jù)提示模板的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;初始角色樣式是指針對待生成的業(yè)務(wù)角色所配置的默認(rèn)角色樣式。

57、其中,該創(chuàng)建界面顯示模塊包括:

58、發(fā)布界面顯示單元,用于顯示角色發(fā)布界面;角色發(fā)布界面包括角色創(chuàng)建控件;

59、子界面顯示單元,用于響應(yīng)針對角色創(chuàng)建控件的觸發(fā)操作,在角色發(fā)布界面上顯示創(chuàng)建方式選擇子界面;創(chuàng)建方式選擇子界面為疊加在角色發(fā)布界面上的界面,且創(chuàng)建方式選擇子界面的界面尺寸小于角色發(fā)布界面的界面尺寸;創(chuàng)建方式選擇子界面包括m個創(chuàng)建方式選擇控件;m為正整數(shù);m個創(chuàng)建方式選擇控件包括智能創(chuàng)建方式選擇控件;

60、創(chuàng)建界面顯示單元,用于響應(yīng)針對智能創(chuàng)建方式選擇控件的觸發(fā)操作,顯示角色創(chuàng)建界面。

61、其中,角色創(chuàng)建界面包括第一角色查看控件和第二角色查看控件;第一角色查看控件用于查看業(yè)務(wù)對象所創(chuàng)建的歷史角色以及歷史角色對應(yīng)的歷史文本數(shù)據(jù);第二角色查看控件用于查看參考角色以及參考角色對應(yīng)的參考文本數(shù)據(jù);參考角色是從角色庫中所選擇的h個精選角色;h為正整數(shù)。

62、其中,角色創(chuàng)建界面包括文本參考控件;

63、該文本數(shù)據(jù)顯示模塊包括:

64、提示信息顯示單元,用于若文本輸入框未顯示文本數(shù)據(jù),則在響應(yīng)針對圖片生成控件的觸發(fā)操作時,在角色創(chuàng)建界面上,顯示與文本參考控件相關(guān)聯(lián)的提示信息;提示信息用于指示業(yè)務(wù)對象基于文本參考控件,在文本輸入框中輸入文本數(shù)據(jù);

65、文本數(shù)據(jù)顯示單元,用于在關(guān)閉提示信息時,響應(yīng)針對文本參考控件的觸發(fā)操作,在文本輸入框中顯示用于描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式的文本數(shù)據(jù);文本數(shù)據(jù)是從優(yōu)質(zhì)詞庫中所抽取的文本數(shù)據(jù)。

66、其中,角色創(chuàng)建界面包括參考圖繪制控件;

67、該裝置還包括:

68、繪制界面顯示模塊,用于響應(yīng)針對參考圖繪制控件的觸發(fā)操作,從角色創(chuàng)建界面切換至圖繪制界面;圖繪制界面包括繪制區(qū)域以及圖存儲控件;

69、參考圖片繪制模塊,用于響應(yīng)針對在繪制區(qū)域中的繪制操作,在繪制區(qū)域中顯示繪制操作對應(yīng)的參考圖片數(shù)據(jù);

70、參考圖片顯示模塊,用于響應(yīng)針對圖存儲控件的觸發(fā)操作,從圖繪制界面切換至角色創(chuàng)建界面,在角色創(chuàng)建界面中顯示參考圖片數(shù)據(jù);

71、輸入數(shù)據(jù)確定模塊,用于將參考圖片數(shù)據(jù)以及文本數(shù)據(jù)確定為對象輸入數(shù)據(jù)。

72、其中,角色生成界面是響應(yīng)針對第一圖片生成控件的觸發(fā)操作所顯示的;第一圖片生成控件為角色創(chuàng)建界面中的圖片生成控件;

73、該角色圖片顯示模塊包括:

74、第一控件顯示單元,用于在角色生成界面中顯示用于指示圖片生成進(jìn)度的第一顯示控件;

75、初始圖片顯示單元,用于在第一顯示控件的生成進(jìn)度達(dá)到進(jìn)度閾值時,在角色生成界面中顯示對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的z個初始圖片;z為正整數(shù);每個初始圖片均是基于對象輸入數(shù)據(jù)所生成的具有第一質(zhì)量系數(shù)的圖片;

76、第二控件顯示單元,用于在從z個初始圖片中確定待處理圖片時,顯示第二圖片生成控件;

77、第三控件顯示單元,用于響應(yīng)針對第二圖片生成控件的觸發(fā)操作,在角色生成界面中顯示用于指示圖片生成進(jìn)度的第二顯示控件;

78、角色圖片顯示單元,用于在第二顯示控件的生成進(jìn)度達(dá)到進(jìn)度閾值時,在角色生成界面中顯示具有第二質(zhì)量系數(shù)的待處理圖片,將顯示的待處理圖片作為角色圖片;第二質(zhì)量系數(shù)高于第一質(zhì)量系數(shù)。

79、本技術(shù)一方面提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括:處理器、存儲器、網(wǎng)絡(luò)接口;

80、處理器與存儲器、網(wǎng)絡(luò)接口相連,其中,網(wǎng)絡(luò)接口用于提供數(shù)據(jù)通信功能,存儲器用于存儲計(jì)算機(jī)程序,處理器用于調(diào)用計(jì)算機(jī)程序,以使得計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行本技術(shù)實(shí)施例提供的方法。

81、本技術(shù)實(shí)施例一方面提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)存儲有計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序適于由處理器加載并執(zhí)行,以使得具有該處理器的計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行本技術(shù)實(shí)施例提供的方法。

82、本技術(shù)實(shí)施例一方面提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序存儲在計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中;計(jì)算機(jī)設(shè)備的處理器從計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)讀取該計(jì)算機(jī)程序,處理器執(zhí)行該計(jì)算機(jī)程序,使得該計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行本技術(shù)實(shí)施例中的方法。

83、在本技術(shù)實(shí)施例中,具有文圖轉(zhuǎn)換功能的計(jì)算機(jī)設(shè)備在創(chuàng)建業(yè)務(wù)角色時,無需依賴業(yè)務(wù)對象的繪制設(shè)計(jì)功底,而是可以直接獲取包括文本數(shù)據(jù)的對象輸入數(shù)據(jù)。其中,這里的文本數(shù)據(jù)可以包括用于描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式,且業(yè)務(wù)角色樣式的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型,該業(yè)務(wù)角色樣式中的樣式類別可以包括樣式類別集合中的一個或多個樣式類別,其中,這里的樣式類別集合可以包括虛擬服飾配件樣式類和虛擬角色屬性樣式類。進(jìn)一步地,該計(jì)算機(jī)設(shè)備可以獲取包括初始角色樣式的數(shù)據(jù)提示模板,在數(shù)據(jù)提示模板中添加業(yè)務(wù)角色樣式,將添加后的數(shù)據(jù)提示模板確定為待轉(zhuǎn)換文本,其中,這里的數(shù)據(jù)提示模板的數(shù)據(jù)類型屬于文本類型;初始角色樣式是指針對待生成的業(yè)務(wù)角色所配置的默認(rèn)角色樣式。然后,該計(jì)算機(jī)設(shè)備可以基于對象輸入數(shù)據(jù),對待轉(zhuǎn)換文本進(jìn)行文圖轉(zhuǎn)換,得到對象輸入數(shù)據(jù)對應(yīng)的角色圖片;角色圖片用于生成待生成的業(yè)務(wù)角色。由此可見,本技術(shù)實(shí)施例提供的這種角色創(chuàng)建方式無需業(yè)務(wù)對象繪制并上傳角色圖片,而是需要業(yè)務(wù)對象確定能夠描述待生成的業(yè)務(wù)角色的業(yè)務(wù)角色樣式的文本數(shù)據(jù),相較于繪制角色圖片而言,無需花費(fèi)大量的繪制時間和精力,便能清楚描述業(yè)務(wù)角色的角色信息,因此計(jì)算機(jī)設(shè)備在獲取到包括文本數(shù)據(jù)的對象輸入數(shù)據(jù)時,可以直接根據(jù)數(shù)據(jù)提示模板以及文本數(shù)據(jù),快速得到待轉(zhuǎn)換文本,以便于后續(xù)自動生成該對象輸入數(shù)據(jù)的角色圖片,這意味著本技術(shù)實(shí)施例提供的這種角色創(chuàng)建方式能夠降低圖片生成難度,使得創(chuàng)建角色的門檻大大降低,從而提升了角色生成效率。

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